本文目錄一覽:
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1、求幾個(gè)C語(yǔ)言小程序。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
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2、用c語(yǔ)言編寫(xiě)小程序
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3、有什么好玩的C語(yǔ)言小程序
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4、用C語(yǔ)言寫(xiě)一個(gè)小程序,麻煩大家了
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5、C語(yǔ)言小程序
愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com<b class=" ahide> 來(lái)自 vuebug.com。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com">求幾個(gè)C語(yǔ)言小程序。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
1、我只寫(xiě)判斷是否是三角形的部分,其余部分,樓主自己寫(xiě)哈;
double a,b,c;
if(a=0||b=0||c=0)
{printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入:\n");return;}
else if(a+b=c||a+c=b||b+c=a)
{printf("不能組成三角形,請(qǐng)重新輸入:\n");return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==bb!=c)||(a==cc!=b)||(b==ca!=c))
printf("是等腰直角三角形.\n");
else printf("是直角三角形\n");
}
else if(a==bb==c)printf("是等邊三角形.\n");
else if(a==c||b==c||a==b)printf("是等腰三角形.\n");
else printf("是一般三角形.\n");
2、這個(gè)程序其實(shí)也不難,我也只寫(xiě)主體部分,其余部分樓主自己寫(xiě)下。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、這個(gè)程序我全部寫(xiě)下來(lái)吧,我寫(xiě)的是從鍵盤(pán)鍵入a,b,然后判斷出a,b區(qū)間的素?cái)?shù),然后每行五個(gè)輸出.
#include stdio.h
#include math.h
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf("Input a b(ab):\n");
scanf("%d%d",a,b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i=k;i++)
{ for(j=a;j=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(ik)
{ printf("%10d",j);n++;
if(n%5==0)printf("\n");
}
}
}
用c語(yǔ)言編寫(xiě)小程序
/*我用c++做一下,你可以把輸入輸出自己轉(zhuǎn)化一下*/
#includeiostream.h
#define?MaxSize?100
int?data[MaxSize][MaxSize];
void?func(char?str[],int?n)//?str?是字符串,n是串長(zhǎng)度
{
int?i,j;
i=0;
for(i=0;in;i++)
{
j=0;
while(str[j]!='\0')
{
data[i][j]=(int)(str[(j+i)%n]-0x30);
j++;
}
}
}
void?main()
{
char?str[]="123";
/*也可以自己輸入串并檢測(cè)串長(zhǎng)度,這只是個(gè)測(cè)試程序*/
int?n=3;
func(str,3);
for(int?i=0;in;i++)
{
int?j=0;
while(j!=n)
{
coutdata[i][j]'?';
j++;
}
coutendl;
}
}
有什么好玩的C語(yǔ)言小程序
一個(gè)“殲滅敵機(jī)”的小游戲,DEVc++編譯通過(guò):
#include stdio.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
#include time.h
#define zlx 10 ?//增量坐標(biāo)(x)讓游戲框不靠邊
#define zly 3?? //增量坐標(biāo)(y)讓游戲框不靠邊
#define W 26? //游戲框的寬度
#define H 24 ?//游戲框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10;? //界面數(shù)組, 我機(jī)位置(初值為10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機(jī)速度, 敵機(jī)密度, 玩家成績(jī),死亡次數(shù)
int m=0,n=0; ?// m,n是控制敵機(jī)的變量
void gtxy (int x, int y) ?//控制光標(biāo)位置的函數(shù)
{ COORD pos;
pos.X = x;? pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void?Color(int?a) ?//設(shè)定顏色的函數(shù)(a應(yīng)為1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) ? //隱藏光標(biāo)的函數(shù)
{ CONSOLE_CURSOR_INFO ?gb={x,y};? ?//y設(shè)為0即隱藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);
}
void csh( )? //初始化函數(shù)
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf("╔");? gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗");? //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下邊兩框角
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly);? printf("═"); }? ????//打印上橫框
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } ?//打印下橫框
for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); ?printf("║"); }? ?????//打印左豎框
for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); }? //打印右豎框
Color(14);gtxy(19,2); printf("殲滅敵機(jī)"); Color(10);
gtxy(37,5); printf("設(shè)置:Esc ");
gtxy(37,7); printf("發(fā)射:↑ ");
gtxy(37,9); printf("控制:← → ");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) ?//清除界面函數(shù)
{int i,j;
for(i=0;iH-2;i++)
for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}
}
void feiji( ) ?//飛機(jī)移動(dòng)函數(shù)
{int i,j;
for(i=21;i=0;i--)? //從底行往上是為了避免敵機(jī)直接沖出數(shù)組
? for(j=0;j22;j++)
? ? ?{if(i==21jiem[i][j]==3)?jiem[i][j]=0;? //底行賦值0 以免越界
? ? ? ?if(jiem[i][j]==3)?jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
? ? ?}
if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) ?//子彈移動(dòng)函數(shù)
{ int i,j;
for(i=0;i22;i++)
??for(j=0;j22;j++)
? ? ?{if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
? ???if(jiem[i][j]==2) {?if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
? ? ?}
}
void print( ?) ?//輸出界面函數(shù)
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}
}
gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
}
void setting( )? //游戲設(shè)置函數(shù)
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf("選擇敵機(jī)速度:");
gtxy(12,5);printf("? 1.快 2.中 3.慢");
switch(getche( ))
? ? {case '1': speed=2; break;
? ? ?case '2': speed=4; break;
? ? ?case '3': speed=5; break;
? ? ?default: gtxy(12,6);printf("? 錯(cuò)誤!默認(rèn)值");
? ?}
gtxy(12,7);printf("選擇敵機(jī)密度:");
gtxy(12,8);printf("? 1.大 2.中 3.小");
switch(getche( ))
? ? ?{case '1': density=20; break;
case '2': density=30;?break;
case '3': density=40; break;
? ?? default: gtxy(12,9);printf("? 錯(cuò)誤!默認(rèn)值");
? ???}
for(int i=0;i22;i++)
?for(int j=0;j22;j++)jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10);printf("? 按任意鍵保存...");
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) ?//游戲運(yùn)行函數(shù)
{ jiem[21][wj]=1;? //值為1代表我機(jī)(2則為子彈)
jiem[0][5]=3;? ?//值為3代表敵機(jī)
SetConsoleTitle("殲滅敵機(jī)"); ?//設(shè)置窗口標(biāo)題
while(1)
{?if (kbhit( ))? //如有鍵按下,控制我機(jī)左右移動(dòng)、發(fā)射或進(jìn)行設(shè)定
? ?? {int key;
? ? ? if((key=getch( ))==224) key=getch( );
? ? ? switch(key)
? ? ??{ case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;
? ? ? ? case 77: if(wj20)?jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;?break;
? ? ? ? case 72: jiem[20][wj]=2; break;
? ? ?? case 27: setting( );
? ? ??}
?? }
?? if(++n%density==0)? //控制產(chǎn)生敵機(jī)的速度
? ? ?{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
? ? ? ?jiem[0][rand( )%20+1]=3;
? ? ?}
? ??if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} ?//控制敵機(jī)移動(dòng)速度(相對(duì)子彈而言)
? ? zidan( );
?? print( );
Sleep(120); ?//延時(shí)120毫秒
? }
}
int main( )
{csh( );
?run( );
?return 0;
}
新手要方便寫(xiě)代碼,可以收藏下面幾個(gè)自編函數(shù):
SetConsoleTitle("俄羅斯方塊");? //設(shè)置窗口左上角標(biāo)題欄處出現(xiàn)"俄羅斯方塊"5個(gè)字
srand( (unsigned) time(NULL) ); ?//初始化隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
n= rand(? ) % 20; ??//產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0-19中的一個(gè). 如 rand(? )%5 就產(chǎn)生0-4中的一個(gè)數(shù)
SetConsoleTitle(? )函數(shù)在windows.h里,?srand(? )函數(shù)與rand(? )函數(shù)要配合用,
就是同時(shí)要用,在stdlib.h里。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com如果 rand( )%10+1 就產(chǎn)生1-10之中的一個(gè)數(shù)。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
Sleep(300); ? //延時(shí)300毫秒(就是程序暫停300毫秒后繼續(xù)運(yùn)行)
system("cls"); ? //清屏(把窗口里的內(nèi)容全部清除,光標(biāo)定于(0,0)位置處)
這兩個(gè)函數(shù)都在windows.h里。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com開(kāi)頭4個(gè)自編函數(shù) 編寫(xiě)如下:
void gtxy (int x, int y) ?//控制光標(biāo)位置的函數(shù)
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (int a) ?//設(shè)定顏色的函數(shù)
{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }
void yinc (int x,int y) ? //隱藏光標(biāo)的函數(shù)
{ CONSOLE_CURSOR_INFO ? gb={ x , y }; ? //gb代表光標(biāo)
SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),? gb );
}
void kou(int w,int h)? //設(shè)置窗口大小的函數(shù)
{HANDLE? hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;
COORD? size={ w , h };
SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );
SMALL_RECT? rc={ 0, 0, w, h };
SetConsoleWindowInfo( hl, 1, rc );
}
最后這個(gè)函數(shù),參數(shù)w是寬h是高。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com里邊5行中第一行定義了句柄型變量hl,并給它賦值。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
第二行定義了坐標(biāo)型結(jié)構(gòu)體變量size,它的取值決定了緩沖區(qū)的大小。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com第三行就是使用
size的值設(shè)置好緩沖區(qū)大小。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com第四行定義了變量rc,它的值決定當(dāng)前窗口顯示的位置與
大小(不得超過(guò)緩沖區(qū)的大小)。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com前兩個(gè)0,0是從緩沖區(qū)左上角0列0行位置處開(kāi)始,后兩
個(gè)參數(shù)可以小于w和h.比如?rc={0,0,w-10,h-5}; 最后一行使用rc的值設(shè)置好窗口,中間
那個(gè)參數(shù)要為" 1 "或?qū)憽?true ”才有效。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
用C語(yǔ)言寫(xiě)一個(gè)小程序,麻煩大家了
//?記得多給點(diǎn)分哦,很難寫(xiě)的。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com
//?C
#include?stdio.h
int?strnmerge(char*str,int?n,char?const*s1,char?const*s2){
????while(n???0)?{
????????if(!(*s1)??!(*s2))?break;
????????if(*s1??n??0)?{
????????????*str++?=?*s1++;
????????????--n;
????????}
????????if(*s2??n??0)?{
????????????*str++?=?*s2++;
????????????--n;
????????}
????}
????*str?=?'\0';
}
int?main()?{
????char?s1[]?=?"aaaa";
????char?s2[]?=?"bbbbbbbbb";
????char?str[100];
????strnmerge(str,?10,?s1,?s2);
????printf("s1?=?%s\n",?s1);
????printf("s2?=?%s\n",?s2);
????printf("str?=?%s\n",?str);
????return?0;
}
//?C++
#include?iostream
using?namespace?std;
int?strnmerge(char*str,int?n,char?const*s1,char?const*s2){
????while(n???0)?{
????????if(!(*s1)??!(*s2))?break;
????????if(*s1??n??0)?{
????????????*str++?=?*s1++;
????????????--n;
????????}
????????if(*s2??n??0)?{
????????????*str++?=?*s2++;
????????????--n;
????????}
????}
????*str?=?'\0';
}
int?main()?{
????char?s1[]?=?"aaaa";
????char?s2[]?=?"bbbbbbbbb";
????char?str[100];
????strnmerge(str,?10,?s1,?s2);
????cout??"s1??=?"??s1???endl;
????cout??"s2??=?"??s2???endl;
????cout??"str?=?"??str??endl;
????return?0;
}
C語(yǔ)言小程序
/*
程序功能:實(shí)現(xiàn)輸入一個(gè)算式,然后按照同等優(yōu)先級(jí)進(jìn)行計(jì)算.最終輸出結(jié)果.
*/
#include stdio.h
int calculate(int a, int b, char s) //計(jì)算函數(shù),給定兩個(gè)整數(shù)和運(yùn)算符,返回結(jié)果
{
int c;
switch (s)
{
case '+' : c = a + b; break;
case '-' : c = a - b; break;
case '*' : c = a * b; break;
case '/' : c = a / b; break;
}
return c;
}
int string2int(char* p) //轉(zhuǎn)換函數(shù),把下一個(gè)數(shù)字從字符串轉(zhuǎn)化為整型
{
int a = 0;
while(1)
{
if(*p=='+' || *p=='-' || *p=='*' || *p=='/' || *p=='\0') break;
a = a*10+((int)(*p) - 48);
//將一個(gè)表示數(shù)字的字符變?yōu)檎?再減去48,就是對(duì)應(yīng)的整型數(shù)值
p++;
}
return a;
}
void main()
{
char s[100];
int n1, n2,i=0;
printf("請(qǐng)輸入算式:");
scanf("%s", s); //目前這里只能輸入正整數(shù),不能輸入負(fù)的
n1 = string2int(s); //得到左操作數(shù)
for(i=0;s[i]!='\0';i++) //循環(huán)下去,直到算式結(jié)束
{
if(s[i]=='+' || s[i]=='-' || s[i]=='*' || s[i]=='/')//如果遇到運(yùn)算符就進(jìn)行計(jì)算
{
n2 = string2int(s[i+1]); //得到右運(yùn)算數(shù)
n1 = calculate(n1,n2,s[i]); //運(yùn)算
}
}
printf("算式的答案是:%d\n", n1);
}
驗(yàn)證了1+2*10-10/2這個(gè)式子,結(jié)果為10。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com如果有疑問(wèn),還可以繼續(xù)討論。愛(ài)掏網(wǎng) - it200.com