01 規避原理 1.摳圖,根據色差或者根據固定包裹位置以及包裹尺寸摳出紙箱圖片 2.色差,獲取紙箱上所有背景色的灰度值 3.采圖,采集大量視野相同,光源相同面單的色差灰度值,整理區間 4.取反,所有非面單灰度值區間的,都認為是紙箱背景色 02 根據DPI計算1mm對應像素點。 獲取吸取的顏色,計算灰 ...
前言 本文使用FastAPI+Streamlit實現一個流式響應類ChatGPT的LLM應用,這里只是一個demo,后續會基于此實現一個完整的MCP Client + MCP Server的MCP應用。 Streamlit是專為機器學習和數據科學項目打造的開源Python庫,它允許開發者快速創建美觀 ...
第三章 物理系統詳解 3.1 物理系統的基本梳理 3.1.1 系統參數設置 了解物理配置: 打開Project Settings設置 Gravity:重力,常用范圍是60~80 Queries Hit Backfaces :進行背面查詢,如果需要查詢MeshCollider背面的情況,可開啟 Lay ...
說實話,PHP8 中的這三個新函數讓字符串檢查,變得非常直觀,就像讓代碼說人話一樣。這對我們程序員來說是一件大好事,提升可讀性,減少 Bug 量,升級到 PHP8 之后,再也不用維護類似的屎山代碼了。 ...
RELIABLE AND DIVERSE EVALUATION OF LLM MEDICAL KNOWLEDGE MASTERY 該文章于2025年發表在ICLR(CCF A),早在2024年9月發布在arxiv。 文章地址:Reliable and Diverse Evaluation of LL ...
AI Compass前沿速覽: AI-Compass 致力于構建最全面、最實用、最前沿的AI技術學習和實踐生態,通過六大核心模塊的系統化組織,為不同層次的學習者和開發者提供從完整學習路徑。 github地址:AI-Compass:https://github.com/tingaicompass/ ...
在動畫制作中,軌跡特效常常用于增強視覺效果,而帶有閃光效果的軌跡更是能夠吸引觀眾的注意力。 本文將介紹如何使用Manim動畫庫實現閃光軌跡特效。 1. 實現原理 下面的GlowingTracedPath類參考了Manim中的TracePath類,增加了閃光和漸變色的效果。 class Glowing ...
本文分享自天翼云開發者社區《Rust 中的 Tokio 線程同步機制》,作者:l****n Rust 中的 Tokio 線程同步機制 在并發編程中,線程同步是一個重要的概念,用于確保多個線程在訪問共享資源時能夠正確地協調。Tokio 是一個強大的異步運行時庫,為 Rust 提供了多種線程同步機制。以 ...
精準高效的Kubernetes資源更新技巧 一、為什么需要kubectl patch? 在日常Kubernetes運維工作中,我們經常需要對集群中的資源進行修改。雖然kubectl apply和kubectl edit都很常用,但它們都存在一些局限性: kubectl apply:需要提供完整的配置 ...
C++ 面向對象編程(OOP)是語言的核心特性,通過封裝、繼承、多態三大支柱實現代碼復用、模塊化和可擴展性。 1、三大特性 1.1 封裝 將數據(成員變量)和操作數據的方法(成員函數)捆綁在類中,通過訪問控制符限制外部對內部數據的直接訪問,僅暴露必要接口。 隱藏實現細節,確保數據安全性(避免意外修改 ...
一、任務創建操作 1. runAsync() - 執行無返回值的異步任務 /** * 創建并執行無返回值的異步任務 * * @param runnable 要執行的任務邏輯(無返回值) * @return CompletableFuture<Void> 表示任務執行狀態的Future對象 * * 特 ...
相信這兩天看了 JDK 25 新特性的同學已經徹底對 Oracle 失望了,這那是擠牙膏啊?是連牙膏都懶得擠了。 所以,大家都在評論區喊話,如果你(Oracle)實在不想發可以不發,但不要糊弄大家。 那么,今天呢。我也把從 JDK 8 之后的長期支持版:JDK11、JDK17、JDK21、JDK25 ...
在實時數據處理場景中,數據源(Source)是整個數據處理流程的起點。Flink作為流批一體的計算框架,提供了豐富的Source接口支持,其中通過Kafka獲取實時數據是最常見的場景之一。本文將以Flink DataStream API為核心,帶你從0到1實現“從Kafka消費數據并輸出到日志”的完... ...
web服務器日志 在很多時候,我們經常需要分析網站的日志,以此來查看網站運行的各種情況。比如說如果網站被攻擊,我們可以通過查看日志來溯源攻擊者。 Apache 日志目錄:/Apache/logs/ logs目錄下有兩個文件,一個是 access.log ,就是用戶的訪問日志。還有一個是 error. ...
前言 大家好,我是曦遠~ 最近有個項目急著上線 大概就是接受一堆客戶端連接上報數據,然后在界面上展示數據和簡單的控制 這種場景感覺 Blazor 還挺合適的,折騰之心蠢蠢欲動 于是掏出了 Blazor 開搞 現在 .NET9 的 Blazor 已經進化了,像 Next.js 那樣可以把 server ...
無障礙前端組件實踐(上):基礎交互組件與色彩無障礙 在前端開發中,"無障礙"常常被忽略,但它直接決定了產品能否被所有用戶順暢使用 無論是鍵盤用戶、屏幕閱讀器用戶,還是視障、低視力人群。本文整理了 Smashing Magazine 權威指南中"基礎交互組件"的無障礙實踐,從焦點樣式、按鈕到色彩系統, ...
這篇文章介紹了Unity URP渲染管線中漫反射光照的實現原理和流程。主要內容包括:1. 漫反射遵循蘭伯特定律,通過法線準備、光源方向計算、點積運算等步驟實現;2. URP的具體實現細節,如法線處理、光源計算和多光源支持;3. 關鍵代碼示例,包括漫反射計算和完整光照流程;4. 快速調用方法,包括自定... ...
前言 傳統的定時任務,一般是使用linux cron定時運行某個位置的某個腳本。 需要準備各種運行環境; 腳本比較分散,管理起來相對麻煩; 需要有一定的代碼能力,比如常見的shell、python等等; 不方便接入ai, 更換ai也比較麻煩。 工作流的好處是: 把定時任務、觸發任務等統一管理; 減少 ...
本文從多個維度對比 Galacean 和 Three.js 兩款Web3D 引擎的差異,并介紹擬我形象項目從Three.js 切換到 Galacean 以后帶來的提升以及項目遷移的心得,為其他 Three.js 項目升級到 Galacean 提供參考。 ...
我們以例題探究二維分塊的運用以及對分塊復雜度的分析,學習如何有效分塊 原題鏈接 題目大意 給定 \(n\) 個第一象限內的整點 \((x,y)\),距離不大于 \(r\) 的兩點間連一條無向邊,試求存在奇環的連通塊上的所有點。 數據范圍 \(2\leq n \leq 10^5 ,1 \leq r \ ...